GENNIN
Mushi Arenji no jutsu:
Ch:10 cada insecto, 5 cada turno (por insecto)
Daño:2 cada turno
Como todo ninja del clan aburame, tiene la capacidad de colocarle al oponente insectos sin que este se de cuenta.
Mushi Shinku no Jutsu:
Ch:10 cada insecto
Daño:---
Con esta tecnica, los insectos enviados al cuerpo del enemigo regresan al cuerpo de su amo.
Mushi Dokukeshi no Jutsu:
Ch:25 cada insecto
Daño:5 cada turno (por insecto)
Requiere:Mushi Arenji no jutsu
Despues de que los insectos estan en el cuerpo del enemigo, estos le muerden segregando un veneno.
Mushi Segy no Jutsu:
Ch:60 activar y cada turno de paraliziz
Daño:???
Requiere: Mushi Arenji no jutsu
Efecto: El oponente queda paralizado por *** numero de turnos
Efecto 2: El insecto muere
Un insecto muerde al oponente y saca una especie de larva que paraliza al enemigo mediante sus puntos vitales y de chakra.
Mushi Kawarimino Jutsu:
Ch:30
Daño:---
Efecto: Puede aparecer entre 6 y 10 metros mas lejos
Reemplazas tu cuerpo por los insectos.
CHUNNIN
Mushi Raiju no jutsu:
Ch:--
Daño:---
Efecto: Pierdes 10 pv por cada insecto que use la tecnica
Efecto 2: Cada insecto come 5 de chakra enemigo y te lo suma
Requiere: Mushi Arenji no jutsu
En este jutsu se utilizan los insectos para absorver chakra.
Mushi Dokukeshi no Jutsu:
Ch:80
Daño:30 y 5 cada turno
Requiere: Mushi Arenji no jutsu
Un insecto pica al oponente dejandole un veneno mas potente, que se puede quitar con una poscion de veneno elite.
Mushi Bunshin no Jutsu:
Ch:50 c/u
Daño:5 patada y 5 puñetazo
El usuario crea un clon mediante insectos.
JOUNNIN
Mushi Raiju no jutsu:
Ch:160
Daño:---
Requiere:Mushi Arenji no jutsu
Efecto: Pierdes 10 pv por cada insecto que use la tecnica
Efecto 2: Cada insecto come 5 de chakra enemigo y te lo suma
Efecto 3: Paraliza al oponente por 2 turnos
Este poderoso jutsu es una fucion del Mushi Raiju no jutsu y el Mushi Segy no Jutsu
Mushi Gisei no Jutsu:
Ch:100
Daño:80
Requiere: Mushi Arenji no jutsu:
Despues de colocar los insectos estos perforan su piel.
Mushi Kabe no Jutsu:
Ch:70
Daño:---
Efecto: Anula una tecnica
Se crea una pared de insectos que repelen los ataques y que pueden causar daños si se toca.
Mushi Arenji no jutsu:
Ch:10 cada insecto, 5 cada turno (por insecto)
Daño:2 cada turno
Como todo ninja del clan aburame, tiene la capacidad de colocarle al oponente insectos sin que este se de cuenta.
Mushi Shinku no Jutsu:
Ch:10 cada insecto
Daño:---
Con esta tecnica, los insectos enviados al cuerpo del enemigo regresan al cuerpo de su amo.
Mushi Dokukeshi no Jutsu:
Ch:25 cada insecto
Daño:5 cada turno (por insecto)
Requiere:Mushi Arenji no jutsu
Despues de que los insectos estan en el cuerpo del enemigo, estos le muerden segregando un veneno.
Mushi Segy no Jutsu:
Ch:60 activar y cada turno de paraliziz
Daño:???
Requiere: Mushi Arenji no jutsu
Efecto: El oponente queda paralizado por *** numero de turnos
Efecto 2: El insecto muere
Un insecto muerde al oponente y saca una especie de larva que paraliza al enemigo mediante sus puntos vitales y de chakra.
Mushi Kawarimino Jutsu:
Ch:30
Daño:---
Efecto: Puede aparecer entre 6 y 10 metros mas lejos
Reemplazas tu cuerpo por los insectos.
CHUNNIN
Mushi Raiju no jutsu:
Ch:--
Daño:---
Efecto: Pierdes 10 pv por cada insecto que use la tecnica
Efecto 2: Cada insecto come 5 de chakra enemigo y te lo suma
Requiere: Mushi Arenji no jutsu
En este jutsu se utilizan los insectos para absorver chakra.
Mushi Dokukeshi no Jutsu:
Ch:80
Daño:30 y 5 cada turno
Requiere: Mushi Arenji no jutsu
Un insecto pica al oponente dejandole un veneno mas potente, que se puede quitar con una poscion de veneno elite.
Mushi Bunshin no Jutsu:
Ch:50 c/u
Daño:5 patada y 5 puñetazo
El usuario crea un clon mediante insectos.
JOUNNIN
Mushi Raiju no jutsu:
Ch:160
Daño:---
Requiere:Mushi Arenji no jutsu
Efecto: Pierdes 10 pv por cada insecto que use la tecnica
Efecto 2: Cada insecto come 5 de chakra enemigo y te lo suma
Efecto 3: Paraliza al oponente por 2 turnos
Este poderoso jutsu es una fucion del Mushi Raiju no jutsu y el Mushi Segy no Jutsu
Mushi Gisei no Jutsu:
Ch:100
Daño:80
Requiere: Mushi Arenji no jutsu:
Despues de colocar los insectos estos perforan su piel.
Mushi Kabe no Jutsu:
Ch:70
Daño:---
Efecto: Anula una tecnica
Se crea una pared de insectos que repelen los ataques y que pueden causar daños si se toca.
Sáb Jun 13, 2009 1:30 am por Hidan
» nuestro maestro
Vie Jun 12, 2009 10:52 pm por arcangel
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Mar Jun 09, 2009 6:46 pm por Hidan
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Vie Jun 05, 2009 1:59 am por Obito Uchiha
» Tecnicas del Clan.
Miér Jun 03, 2009 9:48 pm por arcangel
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Miér Jun 03, 2009 9:47 pm por arcangel
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Dom Mayo 31, 2009 11:12 am por snowe
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Vie Mayo 29, 2009 6:08 pm por arcangel
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Vie Mayo 29, 2009 4:16 pm por zorro momochi