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    Mensaje por zorro momochi Dom Abr 19, 2009 12:52 am

    GENNIN

    Mushi Arenji no jutsu:
    Ch:10 cada insecto, 5 cada turno (por insecto)
    Daño:2 cada turno
    Como todo ninja del clan aburame, tiene la capacidad de colocarle al oponente insectos sin que este se de cuenta.

    Mushi Shinku no Jutsu:
    Ch:10 cada insecto
    Daño:---
    Con esta tecnica, los insectos enviados al cuerpo del enemigo regresan al cuerpo de su amo.

    Mushi Dokukeshi no Jutsu:
    Ch:25 cada insecto
    Daño:5 cada turno (por insecto)
    Requiere:Mushi Arenji no jutsu
    Despues de que los insectos estan en el cuerpo del enemigo, estos le muerden segregando un veneno.

    Mushi Segy no Jutsu:
    Ch:60 activar y cada turno de paraliziz
    Daño:???
    Requiere: Mushi Arenji no jutsu
    Efecto: El oponente queda paralizado por *** numero de turnos
    Efecto 2: El insecto muere
    Un insecto muerde al oponente y saca una especie de larva que paraliza al enemigo mediante sus puntos vitales y de chakra.

    Mushi Kawarimino Jutsu:
    Ch:30
    Daño:---
    Efecto: Puede aparecer entre 6 y 10 metros mas lejos
    Reemplazas tu cuerpo por los insectos.

    CHUNNIN

    Mushi Raiju no jutsu:
    Ch:--
    Daño:---
    Efecto: Pierdes 10 pv por cada insecto que use la tecnica
    Efecto 2: Cada insecto come 5 de chakra enemigo y te lo suma
    Requiere: Mushi Arenji no jutsu
    En este jutsu se utilizan los insectos para absorver chakra.

    Mushi Dokukeshi no Jutsu:
    Ch:80
    Daño:30 y 5 cada turno
    Requiere: Mushi Arenji no jutsu
    Un insecto pica al oponente dejandole un veneno mas potente, que se puede quitar con una poscion de veneno elite.

    Mushi Bunshin no Jutsu:
    Ch:50 c/u
    Daño:5 patada y 5 puñetazo
    El usuario crea un clon mediante insectos.

    JOUNNIN

    Mushi Raiju no jutsu:
    Ch:160
    Daño:---
    Requiere:Mushi Arenji no jutsu
    Efecto: Pierdes 10 pv por cada insecto que use la tecnica
    Efecto 2: Cada insecto come 5 de chakra enemigo y te lo suma
    Efecto 3: Paraliza al oponente por 2 turnos
    Este poderoso jutsu es una fucion del Mushi Raiju no jutsu y el Mushi Segy no Jutsu

    Mushi Gisei no Jutsu:
    Ch:100
    Daño:80
    Requiere: Mushi Arenji no jutsu:
    Despues de colocar los insectos estos perforan su piel.

    Mushi Kabe no Jutsu:
    Ch:70
    Daño:---
    Efecto: Anula una tecnica
    Se crea una pared de insectos que repelen los ataques y que pueden causar daños si se toca.

      Fecha y hora actual: Vie Nov 22, 2024 8:01 am